เลือกทางข้ามก่อนเก็บตัวคู่ต่อสู้
ในสนามลาวา ให้หาฐานยกสูงของทีมตัวเอง ฐานฝ่ายตรงข้าม และเส้นทางหินสำหรับก้าวข้ามที่เชื่อมฐานทั้งสอง ก่อนยกคู่ต่อสู้ที่ล้มขึ้นมา ให้ตัดสินใจว่าจะข้ามตรงไหนและใครจะคุ้มกันปลายทาง อย่าเริ่มส่งตัวทั้งที่ยังหาทางกลับฐานไม่เจอ
นอกจากชนะการต่อสู้แล้ว คุณต้องมีทางกลับด้วย การชนะการต่อสู้ที่ฝั่งหนึ่งของสนามไม่ได้ทำให้ทางข้ามกลับปลอดคนขวาง และการไปถึงกรงศัตรูก็ไม่ได้ทำให้มีทางออกที่ปลอดภัยสำหรับการช่วยเพื่อนโดยอัตโนมัติ
ดูผังสนามจากปลายทั้งสองด้าน
ลาวาคั่นระหว่างฐานยกสูงของทั้งสองทีม โดยมีหินสำหรับก้าวข้ามช่องว่าง หาจุดหมายและทางข้ามที่คุณไปถึงได้
ดูปลายทางก่อนเดินขึ้นทางข้าม คู่ต่อสู้ที่รออยู่ใกล้จุดหมายอาจสำคัญกว่าผู้เล่นที่อยู่ข้างตัวคุณ และหันกลับไปดูเพื่อนที่ควรจะมาช่วยคุ้มกันการเดินทางครั้งนี้ด้วย
มองลาวาเป็นอันตรายและเลือกตำแหน่งก่อนข้าม เมื่อสัมผัสลาวาจะมีเอฟเฟกต์เปลวไฟ อย่าวางแผนโดยอาศัยค่าความเสียหายที่เดาเอง ช่วงเวลาคุ้มกันความเสียหายที่คาดไว้ หรือประโยชน์ในการหลบหนีที่ยังไม่มีหลักฐานรับรอง
แยกเส้นทางเดินทาง ขนย้าย และช่วยเพื่อน
| งาน | คำถามเกี่ยวกับเส้นทาง |
|---|---|
| เดินไปเข้าต่อสู้ | เพื่อนร่วมทีมไปถึงทางเข้าเดียวกันได้ไหม? |
| เก็บตัวผู้เล่นที่ล้ม | ตอนนี้ตัวผู้เล่นอยู่ตรงไหน และทางข้ามไหนพากลับฐาน? |
| คุ้มกันคนแบก | ใครกำลังเข้ามาใกล้ปลายทาง? |
| ไปถึงกรงศัตรู | เพื่อนที่มาช่วยสามารถเข้าต่อสู้กับผู้ป้องกันได้จากตรงไหน? |
| ออกไปหลังช่วยเพื่อน | ทิศทางไหนพาเพื่อนที่เป็นอิสระไปหาเพื่อนที่มาช่วยคุ้มกัน? |
สิ่งที่คุณต้องการจากทางข้ามเปลี่ยนไปตามงาน เส้นทางที่เหมาะสำหรับเดินเข้าไปต่อสู้อาจคุ้มกันได้ยากเมื่อต้องแบกคู่ต่อสู้ย้อนกลับมาตามทางเดิม
ตรวจเส้นทางอีกครั้งหลังน็อกผู้เล่น Launcher อาจทำให้ตัวผู้เล่นกระเด็นไปที่อื่น เปลี่ยนจุดเริ่มต้นของการเก็บตัว ให้ใช้ตำแหน่งที่ตกลงมาจริง แทนจุดที่คุณเริ่มเข้าต่อสู้
ให้คนแบกกับคนคุ้มกันอยู่ในระยะช่วยกันได้
ตกลงกันว่าจะใช้ทางข้ามไหนกลับฐานก่อนที่คนแบกจะออกเดิน คนคุ้มกันคอยดูคู่ต่อสู้ใกล้ทางเข้า ส่วนคนแบกมุ่งไปที่จุดหมาย
ถ้าปลายทางเริ่มมีฝ่ายตรงข้ามเข้ามาขวาง ให้เตือนคนแบกและกลับไปรวมกับเพื่อนที่มาช่วย เส้นทางตรงไม่ได้ช่วยอะไรถ้ามันทำให้เพื่อนทั้งสองคนต้องเจอแรงกดดันจากศัตรูแยกกัน
อย่าไล่ตามใครออกไปไกลจากทางข้ามขณะที่คนแบกยังใช้งานอยู่ หลังเข้าต่อสู้กับคู่ต่อสู้ใกล้ ๆ ให้กลับมาดูการขนย้าย เพื่อไม่ให้ทั้งคู่แยกจากกันโดยไม่ทันรู้ตัว
วางแผนทางออกหลังช่วยเพื่อนก่อนซี่กรงจะพัง
การเข้าถึงคุกศัตรูเป็นเพียงการตัดสินใจเรื่องเส้นทางขั้นแรก ก่อนเข้าไปช่วยเพื่อน ให้ดูว่าเพื่อนที่เป็นอิสระจะออกจากบริเวณกรงทางไหน และคนที่มาช่วยจะคุ้มกันการเคลื่อนที่นั้นอย่างไร
เมื่อช่องเปิดใช้ผ่านได้แล้ว ให้ช่วยเพื่อนออกห่างจากฐานที่มีผู้ป้องกันอยู่ อย่าคิดว่าการสัมผัสลาวาจะปลดปล่อย ชุบชีวิต หรือปกป้องผู้เล่น ใช้เส้นทางและดูสถานะจริงของผู้เล่น แทนการใช้ทางลัดผ่านอันตรายโดยคาดว่ามันจะได้ผล
ถ้าการช่วยเพื่อนกลายเป็นการต่อสู้ที่ไม่มีทางออกชัดเจน ให้รวมตัวกันใหม่และประเมินทางเข้าอีกครั้ง ช่วยให้เพื่อนที่เป็นอิสระกลับมาเล่นรอบนั้นร่วมกับทีม แทนการปล่อยให้แต่ละคนอยู่โดดเดี่ยวด้านนอกซี่กรงที่พังแล้ว
ปรับแผนใหม่เมื่อตำแหน่งเปลี่ยน
หลังส่งตัวหรือหลบหนี ให้มองข้ามสนามอีกครั้ง ศัตรูที่อยู่ตามทางข้ามอาจเปลี่ยนตำแหน่งระหว่างที่คุณเฝ้าดูคุก
ตัดสินใจว่าการเดินทางครั้งต่อไปมีเป้าหมายอะไรและใครช่วยได้ คุณไม่จำเป็นต้องมีพิกัดแผนที่ตายตัวเพื่อดูทางเข้าที่มีศัตรูขวาง เพื่อนที่อยู่ใกล้ หรือฐานที่ไปถึงได้
อ่านเรื่องการคุ้มกันคนแบก เพื่อคุ้มกันการขนย้าย และการช่วยเพื่อนร่วมทีม เพื่อประสานการออกจากกรง
คำถามที่พบบ่อย
จุดสังเกตหลักมีอะไรบ้าง?
ฐานยกสูงของทั้งสองทีม ลาวาที่คั่นกลาง และหินสำหรับก้าวข้ามที่เชื่อมทางเข้าฐาน ตรวจให้แน่ใจว่าฐานไหนเป็นของทีมตัวเองก่อนวางแผนส่งตัว
ควรเก็บตัวก่อนเลือกเส้นทางไหม?
ตัดสินใจเรื่องจุดหมายและทางข้ามก่อน แล้วจึงเก็บตัวเมื่อมีเพื่อนพร้อมคุ้มกันทางเข้า
ลาวารับประกันว่าจะช่วยให้หนีหรือมีผลปกป้องไหม?
อย่าอาศัยข้อสันนิษฐานนั้น เลือกเส้นทางอย่างตั้งใจและดูสถานะจริงของผู้เล่น แทนการมองว่าการสัมผัสอันตรายเป็นวิธีช่วยเพื่อนออกมา
คนคุ้มกันควรดูอะไรบนทางข้าม?
ปลายทาง คู่ต่อสู้ที่กำลังเข้ามา และตำแหน่งของคนแบก คุ้มกันการส่งตัวต่อไป แทนการออกไปไล่ตามใครไกล ๆ