ติดตามร่างก่อนจัดการเก็บตัว

Launcher ส่งร่างคู่ต่อสู้กระเด็นเมื่อคุณน็อกเขา การ์ดความสามารถระบุว่าเป็นแบบติดตัว ดังนั้นสิ่งที่ต้องทำต่อคือหาร่างและเก็บตัวคู่ต่อสู้ที่ถูกย้ายตำแหน่ง ไม่ใช่กดปุ่มความสามารถแบบกดใช้

ข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นได้คือมองจุดที่จบการต่อสู้ขณะที่ร่างย้ายไปที่อื่นแล้ว ตามตำแหน่งใหม่ ประเมินเส้นทางอีกครั้ง และบอกคนแบกหรือคนคุ้มกันว่าตอนนี้ต้องไปเก็บตัวตรงไหน

หมายเหตุเรื่องสมดุลเกม วันที่ 3 ตุลาคม 2026: อ่านการ์ดความสามารถปัจจุบันเพื่อตรวจราคาซื้อ ความหายาก และคำอธิบายผลก่อนซื้อ คู่มือนี้เน้นการทำงานแบบติดตัวที่ส่งร่างกระเด็นเมื่อน็อก

เข้าใจว่าความสามารถติดตัวเปลี่ยนอะไร

ร่างที่ถูกส่งกระเด็นอาจตกนอกพื้นที่ที่เพื่อนกำลังคุ้มกัน ดูต่อหลังน็อกเพื่อหาร่างและจัดการเก็บตัว

ขั้นตอนสิ่งที่ควรดูเมื่อใช้ Launcher
ก่อนสู้กำลังสนับสนุนใกล้ตัวและเส้นทางเก็บตัวที่เป็นไปได้
คู่ต่อสู้ถูกน็อกการกระเด็นของร่าง
หลังส่งกระเด็นตำแหน่งตกจริงและศัตรูรอบ ๆ
เก็บตัวได้แล้วใครเก็บและใครคุ้มกันเส้นทาง
ส่งตัวเสร็จกรงและความเสี่ยงหลบหนีในขณะนั้น

การส่งกระเด็นไม่เหมือนการส่งคู่ต่อสู้เข้าคุก ทำวงจรจับตัวต่อและยืนยันว่าคู่ต่อสู้ถึงกรง

อย่าวางแผนจากระยะส่งกระเด็นคงที่หรือทิศทางที่รับประกัน ดูตำแหน่งจริงหลังน็อกแต่ละครั้ง แทนการคิดว่าร่างจะตกตรงที่คู่ต่อสู้คนก่อนตก

เลือกการต่อสู้โดยคิดถึงการเก็บตัว

ก่อนเข้าปะทะ ตรวจว่าทีมไปถึงร่างที่กระเด็นได้โดยไม่ต้องข้ามพื้นที่ไร้คนสนับสนุนหรือไม่ การน็อกข้างคู่ต่อสู้หลายคนอาจทำให้จุดเก็บตัวอยู่ในที่ที่คุณเข้าไปแย่งอย่างปลอดภัยไม่ได้

อยู่ใกล้เพื่อนพอที่จะบอกตำแหน่งใหม่ของร่าง คนแบกต้องรู้ว่าจะไปไหน ส่วนคนคุ้มกันต้องเห็นทางเข้าที่ต้องป้องกัน

หากร่างตกพ้นกำลังสนับสนุนใกล้ตัว ให้รวมกลุ่มและตรวจเส้นทางก่อนเข้าไป การตามจุดตกคนเดียวอาจเปลี่ยนการน็อกที่สำเร็จเป็นการสู้ครั้งใหม่ที่ทีมทำให้จบไม่ได้

ตรวจศัตรูรอบ ๆ ก่อนเข้าหาร่าง และรักษาเพื่อนไว้ใกล้พอช่วยเก็บตัว

ตรวจความสามารถที่ตั้งใจใช้ก่อนเริ่มรอบ

เปิด Inventory และหา Launcher ใน Abilities อ่านป้ายติดตัวและการ์ดผลปัจจุบัน แล้วตรวจชุดที่เลือกใช้อยู่จริงก่อนเข้าสู้ครั้งถัดไป

การได้รางวัลจากวงล้อหรือลังไม่ได้ยืนยันว่าคุณเปลี่ยนความสามารถที่ใช้อยู่ หากการทำงานไม่ตรงกับที่ตั้งใจ ให้ตรวจการเลือกก่อน แทนการกดปุ่มความสามารถแบบกดใช้ซ้ำ ๆ

สำหรับความสามารถแบบกดใช้อย่าง Thunder สิ่งที่ต้องดูคือความพร้อมและจังหวะกด สำหรับ Launcher ให้ดูว่าร่างไปไหนหลังน็อกแล้วจัดการเก็บตัวตรงนั้น

ส่งต่องานให้ทีมหลังความสามารถทำงาน

บอกตำแหน่งร่างทันทีหลังส่งกระเด็น ให้เพื่อนที่พร้อมเก็บตัว ขณะที่อีกคนคุ้มกันเส้นทางใหม่ หากคุณเก็บเอง ให้กลับไปคุกที่ตกลงไว้โดยไม่เลี้ยวไปไล่อีกคน

เมื่อถึงปลายทาง ยืนยันการจับตัวและดูลูกกรง การส่งร่างใหม่กระเด็นขณะที่นักโทษเดิมหนีเป็นเพียงการทำงานทีมที่ยังไม่เสร็จซ้ำอีกครั้ง

ใช้การแบกศัตรู เพื่อเลือกการขนย้าย หรืออ่าน Thunder เพื่อเทียบจังหวะของความสามารถแบบกดใช้

คำถามที่พบบ่อย

ต้องกดปุ่มเพื่อให้ Launcher ทำงานหรือไม่?

Launcher ถูกอธิบายว่าเป็นแบบติดตัวและเกี่ยวกับการน็อก ตรวจการ์ดความสามารถปัจจุบันและชุดที่เลือก แทนการใช้ปุ่มกดความสามารถเป็นตัวกระตุ้น

การส่งกระเด็นพาศัตรูเข้าคุกทันทีหรือไม่?

อย่าถือว่าการย้ายตำแหน่งเป็นการส่งเข้าคุกที่เสร็จแล้ว หาร่าง เก็บตัว และยืนยันว่าคู่ต่อสู้ถึงกรง

Launcher ส่งร่างไปไกลแค่ไหน?

ใช้ตำแหน่งตกจริงเพื่อวางแผนเส้นทาง อย่าพึ่งระยะคงที่หรือทิศทางที่เดาไว้

ทำไมต้องตรวจ Inventory ก่อน?

ยืนยันว่า Launcher เป็นความสามารถที่คุณตั้งใจเลือก การเป็นเจ้าของหรือได้รับรางวัลไม่ได้ยืนยันชุดที่ใช้อยู่ปัจจุบันด้วยตัวมันเอง