Escolha a travessia antes de pegar um adversário
Na arena de lava, localize a base elevada da sua equipe, a base adversária e os caminhos de pedras de passagem entre elas. Antes de pegar um adversário derrubado, decida por onde vai atravessar e quem pode proteger o outro lado. Não comece uma entrega enquanto ainda procura o caminho de volta.
Você precisa de um caminho de retorno além de vencer a luta. Vencer de um lado da arena não deixa a travessia de volta livre, e chegar à cela inimiga não cria uma saída segura para o resgate.
Observe o trajeto pelas duas pontas
A lava separa as bases elevadas das equipes, com pedras de passagem atravessando o espaço entre elas. Encontre seu destino e um caminho de travessia que consiga alcançar.
Olhe o outro lado antes de entrar na travessia. Os adversários esperando perto do destino podem importar mais do que o jogador ao seu lado. Olhe também para trás e confira o companheiro que deveria apoiar o trajeto.
Trate a lava como um perigo e escolha sua posição antes de atravessar. Efeitos de chamas aparecem durante a exposição; não monte um plano com base em uma quantidade de dano adivinhada, um período de imunidade ou um suposto benefício para escapar.
Diferencie os caminhos de deslocamento, transporte e resgate
| Tarefa | Pergunta sobre o caminho |
|---|---|
| Ir para uma luta | Um aliado consegue chegar pelo mesmo acesso? |
| Pegar um corpo | Onde o corpo está agora e qual travessia leva de volta à base? |
| Escoltar um transportador | Quem está se aproximando do outro lado? |
| Chegar à cela inimiga | Onde os aliados podem enfrentar os defensores? |
| Sair depois de um resgate | Qual direção leva os aliados libertados até os companheiros? |
O que você precisa de uma travessia muda conforme a tarefa. Um caminho que funciona para entrar em uma luta pode ser difícil de proteger quando você volta por ele carregando um adversário.
Confira o caminho de novo depois de um nocaute. Launcher pode deslocar o corpo, mudando o ponto de início do transporte. Use o local real onde ele caiu em vez do lugar onde começou a luta.
Mantenha transportador e escolta juntos
Combinem a travessia de volta antes de quem carrega começar a andar. A escolta observa os adversários perto do acesso enquanto o transportador se concentra no destino.
Se o outro lado ficar disputado, avise quem carrega e reagrupem-se com apoio. Um caminho direto não ajuda se levar os dois companheiros separadamente para a pressão inimiga.
Evite perseguir alguém para longe da travessia enquanto seu transportador ainda a usa. Volte a observar o transporte depois de enfrentar um adversário próximo, para que a dupla não se separe sem perceber.
Planeje a saída do resgate antes de quebrar as grades
Aproximar-se da prisão inimiga é apenas a primeira decisão de caminho. Antes de ajudar no resgate, identifique por onde os aliados libertados podem sair da área da cela e como seus companheiros podem proteger esse movimento.
Assim que a abertura permitir a passagem, ajude os companheiros a se afastar da base defendida. Não presuma que tocar na lava libere, reviva ou proteja um jogador. Use o caminho e o estado real do jogador em vez de um atalho pelo perigo que você espera funcionar.
Se o resgate virar uma luta sem saída clara, reagrupem-se e reavaliem o acesso. Ajude os companheiros libertados a voltar à rodada em vez de deixar cada um isolado do lado de fora das grades quebradas.
Refaça o plano quando as posições mudarem
Depois de uma entrega ou fuga, observe a arena novamente. A presença inimiga em uma travessia pode mudar enquanto você olha a prisão.
Decida para que serve o próximo trajeto e quem pode ajudar. Você não precisa de coordenadas fixas do mapa para identificar um acesso disputado, um aliado próximo ou uma base ao alcance.
Use escolta de transportadores para proteger o transporte e resgatar companheiros para coordenar a saída da cela.
Perguntas frequentes
Quais são os principais pontos de referência?
As bases elevadas das equipes, a lava que as separa e as pedras de passagem que ligam os acessos. Confirme sua própria base antes de planejar uma entrega.
Devo pegar o adversário antes de escolher um caminho?
Decida o destino e a travessia primeiro. Depois, pegue o adversário com apoio disponível para proteger o acesso.
A lava garante um resgate ou um efeito de proteção?
Não confie nessa suposição. Escolha o caminho com cuidado e observe o estado real do jogador em vez de tratar o contato com o perigo como método de resgate.
O que a escolta deve observar em uma travessia?
O outro lado, os adversários que se aproximam e a posição de quem carrega. Mantenha a entrega protegida em vez de seguir uma perseguição distante.