Lute onde sua equipe consegue pegar o adversário

Escolha lutas que sua equipe possa concluir levando o jogador derrubado à prisão. Procure um adversário perto de aliados, mantenha um caminho de saída em direção à sua base e pare de perseguir quando a luta levar você até um grupo de inimigos. Acertar o golpe dá a chance de capturar alguém. Você ainda precisa usar Carry e levá-lo à prisão.

Um erro comum é comemorar o nocaute e partir imediatamente para o próximo alvo. Isso deixa o adversário derrubado para trás e dá tempo à outra equipe de impedir que você o pegue. Decida quem vai carregá-lo antes de acertar o golpe final.

Escolha a luta antes de atacar

Confira três coisas: quem está por perto, onde fica a prisão da sua equipe e se alguém pode proteger o caminho de volta. Um adversário sozinho ao lado de um aliado permite uma sequência de captura mais simples do que um adversário dentro de uma base inimiga cheia de jogadores.

Use as cores e os indicadores das equipes para identificar seu alvo. Não comece a lutar só porque um avatar parece ameaçador ou porque você reconhece o nome de uma rodada anterior. Confira a equipe dele.

Quando o alvo se afastar, observe o que está além dele. Se a perseguição exigir atravessar uma área exposta ou deixar para trás o companheiro que dá apoio, volte para perto dos aliados. Acertar vários golpes não ajuda se a perseguição termina com você na prisão.

Identifique quando o adversário realmente está nocauteado

Observe o adversário e o comando de interação depois de vencer a luta. Um corpo caído e o comando Carry indicam que chegou a hora de parar de lutar e pegar o adversário. Você também pode ver a notificação “Lights Out”.

Não use uma quantidade fixa de golpes que você supõe ser suficiente como sinal para parar. Observe o que o jogo mostra. O dano do bastão, o tempo de recuperação e as melhorias podem tornar uma sequência decorada pouco útil em comparação com o estado visível do adversário.

O que você vêO que conferir em seguida
O adversário ainda está lutandoMantenha o apoio dos aliados e um caminho para recuar
Adversário derrubado com o comando CarryDecida quem vai pegar e quem vai proteger
Um aliado já está carregandoProteja a entrega em vez de tentar pegar o adversário de novo
Inimigos se aproximam do corpoImpeça a aproximação junto com seu companheiro
Corpo deslocado por LauncherLocalize a nova posição antes de se aproximar

No computador, o comando Carry pode mostrar E. Use o controle exibido no seu dispositivo; o comando de interação é mais confiável do que tentar adivinhar uma tecla que funcione em todas as plataformas.

Assuma a próxima tarefa imediatamente

Se você estiver mais perto e o caminho estiver livre, pegue o adversário. Se seu companheiro pegar primeiro, faça a escolta. Diga qual tarefa vai assumir para que seu companheiro possa cuidar da outra.

Mantenha o caminho de transporte à vista enquanto protege quem pega o adversário. Um inimigo que não está atacando você ainda pode estar se aproximando do aliado que o carrega. Levar a equipe inteira para outra luta deixa a entrega exposta.

Quando o adversário chegar à sua prisão, confira a cela e as grades danificadas. Defender essa nova captura pode ser sua próxima tarefa útil. Você não precisa passar a rodada inteira caçando adversários.

Ajuste a próxima luta depois de uma falha

Descubra em que ponto a captura deu errado. Se você perdeu a luta corpo a corpo, escolha um confronto mais perto dos aliados. Se o corpo ficou abandonado, combine quem vai carregá-lo. Se o transporte foi interrompido no caminho de volta, acrescente uma escolta ou escolha um trajeto menos exposto.

Trocar de bastão não resolve todas as falhas dessa sequência. Antes de gastar com equipamento, observe se sua equipe está perdendo as lutas ou deixando de transformar vitórias em prisioneiros. Ajuste sua forma de jogar à etapa que falhou.

Use o guia de transporte para decidir como pegar e entregar adversários. Para protegê-los depois que outro jogador fizer a captura, leia sobre escolta de transportadores.

Perguntas frequentes

Um nocaute conta como uma captura concluída?

O adversário ainda precisa chegar à prisão. Trate o nocaute como o início do transporte e depois confirme a entrega.

Quantos golpes de bastão são necessários?

Observe o adversário derrubado e o comando Carry em vez de confiar em uma quantidade fixa de golpes. Consulte seu equipamento atual e os detalhes das melhorias disponíveis para ver as informações de atributos.

O que faço se um aliado pegar o adversário primeiro?

Proteja o caminho dele e observe os adversários que se aproximam. Começar outra perseguição pode deixar quem carrega o prisioneiro sem proteção.

Por que o corpo ficou mais longe depois do nocaute?

Launcher é uma habilidade passiva que lança o corpo de um jogador nocauteado. Encontre o local onde ele caiu e reavalie o caminho para pegá-lo.