Kämpfe dort, wo dein Team den Gegner aufheben kann

Wähle Kämpfe, die dein Team abschließen kann, indem es den niedergeschlagenen Spieler ins Gefängnis trägt. Suche einen Gegner in der Nähe verbündeter Unterstützung, halte einen Rückweg zur Basis offen und beende die Verfolgung, wenn sie dich in eine Gruppe von Gegnern führt. Ein Treffer gibt dir die Chance, jemanden gefangen zu nehmen. Du musst ihn aber noch mit Carry aufheben und ins Gefängnis bringen.

Ein häufiger Fehler ist, das Niederschlagen zu feiern und sofort das nächste Ziel anzugreifen. Dadurch bleibt der liegende Gegner zurück, und das andere Team hat Zeit, das Aufheben zu verhindern. Entscheide vor dem letzten Treffer, wer ihn aufheben wird.

Wähle den Kampf, bevor du zuschlägst

Prüfe drei Dinge: Wer ist in der Nähe, wo steht euer Gefängnis und kann jemand den Rückweg decken? Ein einzelner Gegner neben einem Verbündeten macht die Gefangennahme einfacher als ein Gegner mitten in einer vollen feindlichen Basis.

Erkenne dein Ziel anhand der Teamfarben und Markierungen. Greife nicht allein deshalb an, weil ein Avatar bedrohlich aussieht oder du den Namen aus einer früheren Runde kennst. Prüfe stattdessen sein Team.

Wenn sich das Ziel entfernt, sieh auch dahinter. Müsstest du offenes Gelände überqueren oder deinen unterstützenden Mitspieler zurücklassen, sammle dich wieder bei deinem Team. Mehrere gelandete Treffer helfen nicht, wenn du nach der Verfolgung selbst im Gefängnis sitzt.

Erkenne den tatsächlichen Zustand nach dem Niederschlagen

Beobachte nach einem erfolgreichen Kampf den Gegner und die Interaktionsanzeige. Ein liegender Körper und eine Carry-Anzeige zeigen dir, dass es jetzt ums Aufheben statt ums Kämpfen geht. Du kannst auch eine Meldung mit “Lights Out” sehen.

Verlasse dich beim Aufhören nicht auf eine angenommene feste Trefferzahl. Lies stattdessen, was das Spiel zeigt. Schlägerschaden, Erholungszeit und Upgrades können dazu führen, dass eine auswendig gelernte Folge schlechter funktioniert als der Blick auf den sichtbaren Zustand.

Was du siehstDeine nächste Prüfung
Der Gegner kämpft nochHalte Unterstützung und einen Rückweg bereit
Liegender Gegner mit Carry-AnzeigeEntscheide, wer aufhebt und wer deckt
Ein Verbündeter trägt bereitsSchütze den Transport, statt erneut aufheben zu wollen
Gegner erreichen den KörperBlockiere mit deinem Mitspieler ihren Zugang
Launcher hat den Körper versetztFinde die neue Position, bevor du dich näherst

Die Carry-Anzeige am PC kann E zeigen. Verwende die tatsächlich angezeigte Steuerung auf deinem Gerät. Die Anzeige zum Aufheben ist zuverlässiger, als eine universelle Taste zu erraten.

Übernimm sofort die nächste Aufgabe

Bist du am nächsten und der Weg ist frei, hebe den Gegner auf. Hebt ihn dein Mitspieler zuerst auf, werde zum Begleiter. Sage, welche Aufgabe du übernimmst, damit dein Mitspieler die andere übernehmen kann.

Behalte den Transportweg im Blick, während du das Aufheben deckst. Ein Gegner, der dich nicht angreift, kann sich trotzdem auf euren Träger zubewegen. Wenn sich das ganze Team einem anderen Kampf zuwendet, ist der Transport ungeschützt.

Sobald der Gegner euer Gefängnis erreicht, prüfe den Käfig und beschädigte Gitter. Deine nächste sinnvolle Aufgabe kann sein, den neuen Gefangenen zu bewachen. Du musst nicht die gesamte Runde der Jäger des Teams bleiben.

Passe den nächsten Kampf nach einem Fehlschlag an

Finde heraus, wo die Gefangennahme gescheitert ist. Hast du den Nahkampf verloren, kämpfe näher an deiner Unterstützung. Blieb der Körper unbeaufsichtigt, bestimme einen Träger. Wurde der Träger auf dem Heimweg aufgehalten, ergänze einen Begleiter oder wähle einen weniger offenen Weg.

Ein anderer Schläger löst nicht jeden Fehler in dieser Kette. Achte vor dem Ausgeben für Ausrüstung darauf, ob dein Team Kämpfe verliert oder gewonnene Kämpfe nicht in Gefangene umsetzt. Passe dein Spiel an den gescheiterten Schritt an.

Nutze den Leitfaden zum Tragen für Entscheidungen beim Aufheben und Transport. Lies Träger begleiten, um den Transport zu schützen, nachdem jemand anderes den Gegner aufgehoben hat.

Häufige Fragen

Zählt das Niederschlagen als abgeschlossene Gefangennahme?

Der Gegner muss noch das Gefängnis erreichen. Betrachte das Niederschlagen als Beginn des Aufhebens und bestätige anschließend die Lieferung.

Wie viele Schläge mit dem Schläger brauche ich?

Achte auf den liegenden Zustand und die Carry-Anzeige, statt dich auf eine feste Trefferzahl zu verlassen. Prüfe für Werte deine aktuelle Ausrüstung und die derzeitigen Upgrade-Details im Spiel.

Was soll ich tun, wenn ein Verbündeter zuerst aufhebt?

Decke seinen Weg und beobachte herannahende Gegner. Eine neue Verfolgung kann den Träger ohne Schutz zurücklassen.

Warum liegt der Körper nach dem Niederschlagen weiter entfernt?

Launcher ist eine passive Fähigkeit, die einen niedergeschlagenen Körper wegschleudert. Finde seine Landeposition und beurteile den Weg zum Aufheben erneut.