Terminez la capture, puis aidez votre équipe
Restez près d’un allié, mettez un adversaire à terre, amenez-le dans la prison de votre équipe et sécurisez la capture. Si ce sont vos coéquipiers qui sont emprisonnés, aidez à ouvrir leur cage. Enlever et emprisonner repose sur cet échange entre captures et sauvetages.
Poursuivre chaque personnage rouge ou bleu que vous croisez laisse des combats inachevés. Il faut encore ramasser un adversaire à terre, son porteur a besoin d’un trajet sûr et un prisonnier peut s’échapper par des barreaux endommagés. Avant de poursuivre quelqu’un, décidez comment vous le ramasserez et le ramènerez en prison.
Repérez votre camp avant le premier combat
Identifiez la couleur de votre équipe et trouvez votre prison. Repérez ensuite la base adverse pour savoir où les alliés capturés sont emmenés. Utilisez la couleur et les marqueurs des joueurs à l’écran pour distinguer vos coéquipiers des adversaires ; une tenue d’avatar familière ne vous indique pas son équipe.
Regardez le chronomètre de la manche et les compteurs de captures avant de quitter la base. Ils vous donnent le contexte de votre prochaine action, mais une notification de mise à terre ne prouve pas qu’un adversaire a été livré en prison.
Pour votre première sortie, suivez un allié proche plutôt que de traverser seul l’arène. Vous pourrez l’aider à terminer sa capture ou découvrir le chemin du retour sans devenir la cible isolée la plus facile pour l’adversaire.
Suivez toute la chaîne de capture
Distinguez ces étapes :
| Étape | Ce que vous devez faire | Ce qui se passe souvent mal |
|---|---|---|
| Combat | Faites pression sur un adversaire en restant près d’un soutien | Vous le poursuivez au milieu de plusieurs ennemis |
| Mise à terre | Reconnaissez l’adversaire au sol et l’indication Carry | Vous poursuivez immédiatement une autre cible |
| Transport | Ramassez l’adversaire et dirigez-vous vers votre prison | Personne ne surveille le trajet |
| Prison | Vérifiez que l’adversaire atteint la cage | Vous partez avant la fin de la livraison |
| Garde | Surveillez les barreaux endommagés et les sauveteurs qui approchent | Tout le monde laisse les prisonniers sans surveillance |
Sur ordinateur, l’indication Carry peut afficher E. Suivez l’indication réelle de votre appareil au lieu d’attendre le même bouton sur toutes les plateformes.
Après une mise à terre, décidez qui porte et qui protège le trajet. Un message bref comme “Je le porte ; couvre le trajet” est plus utile que deux joueurs attaquant le prochain ennemi. À la cage, vérifiez qui s’y trouve et ce qui se passe autour de vous avant de retourner au milieu de l’arène.
Changez de rôle selon les besoins de l’équipe
Vous n’avez pas besoin de garder la même tâche pendant toute la manche. Lorsqu’un coéquipier porte quelqu’un, escortez-le. Si votre prison contient des prisonniers et que ses barreaux sont affaiblis, aidez à la défendre. Si plusieurs alliés sont enfermés, cherchez une occasion de les sauver avec du soutien.
Si vous devenez prisonnier, frappez une section des barreaux et surveillez sa santé. Attaquez la même section affaiblie qu’un autre prisonnier plutôt que de disperser les dégâts sur toute la cage. Lorsque les défenseurs réparent constamment cette section, cherchez une autre ouverture accessible et coordonnez le changement.
Si vous intervenez de l’extérieur, vous devez atteindre la cage ennemie alors que ses défenseurs sont actifs. Soutenez l’approche d’un coéquipier, aidez à endommager les barreaux et laissez aux alliés libérés de la place pour s’enfuir. Rester dans l’ouverture tandis que l’équipe adverse vous encercle peut transformer une brèche réussie en nouvelle capture.
Profitez du lobby
Entre les manches, vérifiez Inventory et assurez-vous d’avoir sélectionné la capacité ou la batte que vous voulez utiliser. Les onglets Abilities, Bats et Auras séparent les différentes collections ; une nouvelle récompense ne signifie pas que tout votre équipement a changé.
Le lobby propose aussi un vote pour la carte, des caisses et une roue de récompenses. Vous pourrez les examiner après avoir appris le cycle principal. Lisez le menu actuel avant de dépenser ; les mentions de rareté et une animation de tirage n’expliquent pas tous les effets d’un objet ni ses probabilités.
Pour la prochaine manche, choisissez un point à améliorer : terminer les livraisons, rester près des porteurs ou réagir plus vite aux barreaux endommagés. Essayer d’apprendre toutes les boutiques et capacités à la fois rend plus difficile l’identification de l’étape que vous négligez.
Apprenez une tâche à la fois
Commencez par le guide de mise à terre si vos combats se terminent régulièrement sans capture. Lisez porter les adversaires si vous gagnez le combat mais perdez la livraison. Ce sont deux problèmes distincts, et résoudre le second aide souvent davantage l’équipe que de lancer un autre combat.
Questions fréquentes
Quel est l’objectif principal ?
Capturez les adversaires et mettez-les en prison tout en évitant de vous faire capturer. Coopérez avec vos coéquipiers pour garder les prisonniers et sauver les alliés.
Mettre quelqu’un à terre l’envoie-t-il en prison ?
Non. Il faut encore ramasser l’adversaire et le livrer. Surveillez l’indication Carry et terminez le transport.
Puis-je aider en étant emprisonné ?
Oui. Frappez les barreaux et coordonnez les dégâts sur une section affaiblie. Les coéquipiers à l’extérieur peuvent aussi participer au sauvetage.
E est-il le bouton pour porter sur tous les appareils ?
Utilisez le bouton indiqué par votre affichage Carry actuel. E correspond à une indication sur ordinateur ; ne supposez pas qu’elle décrit les commandes mobiles.