Completa la captura y ayuda después al equipo

Quédate junto a un aliado, derriba a un rival, llévalo a la cárcel de tu equipo y mantén la captura asegurada. Si quienes están presos son tus compañeros, ayuda a abrir su jaula. Secuestrar y encarcelar gira en torno a ese intercambio entre capturas y rescates.

Perseguir a cada personaje rojo o azul que veas deja peleas sin terminar. Todavía hay que recoger al rival derribado, quien lo carga necesita una ruta segura y un prisionero puede escapar por los barrotes dañados. Antes de perseguir a alguien, decide cómo lo recogerás y lo llevarás de vuelta a la cárcel.

Identifica tu bando antes de la primera pelea

Identifica el color de tu equipo y localiza tu cárcel. Después busca la base rival para saber adónde llevan a los aliados capturados. Usa el color y los marcadores de jugadores que aparecen en pantalla para distinguir a tus compañeros de los rivales; reconocer la ropa de un avatar no te dice a qué equipo pertenece.

Mira el temporizador de la ronda y los contadores de capturados antes de salir de la base. Te ayudan a decidir tu siguiente acción, pero una notificación de derribo no confirma que el rival haya llegado a la cárcel.

En tu primera salida, sigue a un aliado cercano en vez de cruzar la arena a solas. Puedes ayudarle a completar su captura o conocer la ruta de regreso a la base sin convertirte en el objetivo aislado más fácil para el rival.

Completa toda la cadena de captura

Distingue estas etapas:

EtapaQué debes hacerQué suele salir mal
PeleaPresiona a un rival sin alejarte del apoyoPersigues a alguien hasta un grupo de enemigos
DerriboReconoce al rival caído y el aviso CarrySales enseguida a perseguir a otro objetivo
CargarRecoge al rival y dirígete a tu cárcelNadie vigila la ruta de entrega
CárcelConfirma que el rival llega a la jaulaTe marchas antes de completar la entrega
CustodiaVigila los barrotes dañados y a quienes se acercan a rescatarTodos dejan a los prisioneros sin vigilancia

En ordenador, el aviso Carry puede mostrar E. Sigue el aviso que aparezca en tu dispositivo en vez de esperar el mismo botón en todas las plataformas.

Después de un derribo, decide quién carga y quién protege el trayecto. Un mensaje breve como “Yo lo llevo; cubre la ruta” ayuda más que ponerse los dos a luchar contra el siguiente enemigo. Al llegar a la jaula, comprueba quién está dentro y qué ocurre a tu alrededor antes de volver al centro de la arena.

Cambia de función cuando el equipo lo necesite

No hace falta que elijas una única tarea para toda la ronda. Si un compañero está cargando a alguien, escóltalo. Si tu cárcel tiene prisioneros y barrotes debilitados, ayuda a defenderla. Si varios aliados están encerrados, busca un rescate con apoyo.

Si te conviertes en prisionero, golpea una sección de los barrotes y observa su vida. Trabaja en la misma sección debilitada que otro prisionero en vez de repartir el daño por toda la jaula. Si los defensores reparan continuamente esa sección, busca otra abertura accesible y coordina el cambio.

Si rescatas desde fuera, tienes que llegar a la jaula enemiga mientras sus defensores siguen activos. Apoya el avance de un compañero, ayuda a dañar los barrotes y deja espacio para que los aliados liberados puedan escapar. Quedarte en la abertura mientras el equipo rival te rodea puede convertir una rotura exitosa en otra captura.

Aprovecha la sala de espera

Entre rondas, revisa Inventory y comprueba que has seleccionado la habilidad o el bate que quieres usar. Las pestañas Abilities, Bats y Auras separan las distintas colecciones; recibir una recompensa nueva no significa que haya cambiado todo tu equipamiento.

La sala de espera también incluye votación de mapas, cajas y una ruleta de recompensas. Puedes revisarlas después de aprender el ciclo principal. Lee el menú actual antes de gastar; las etiquetas de rareza y la animación de una tirada no explican todos los efectos de un objeto ni sus probabilidades.

Para la próxima ronda, elige una mejora: completar las entregas, permanecer junto a quienes cargan enemigos o reaccionar antes a los barrotes dañados. Intentar aprender todas las tiendas y habilidades a la vez dificulta detectar qué parte de la ronda estás pasando por alto.

Aprende una tarea cada vez

Empieza por la guía de derribos si tus peleas terminan una y otra vez sin una captura. Lee cómo cargar enemigos si puedes ganar una pelea pero pierdes la entrega. Son problemas distintos, y resolver el segundo suele ayudar más al equipo que empezar otra pelea.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el objetivo principal?

Captura a los rivales y llévalos a la cárcel mientras evitas que te capturen. Colabora con tus compañeros para mantener presos a los enemigos y rescatar a los aliados.

¿Derribar a alguien lo envía a la cárcel?

No. Todavía hay que recoger al rival y llevarlo hasta allí. Mira el aviso Carry y completa el transporte.

¿Puedo ayudar mientras estoy preso?

Sí. Golpea los barrotes y coordina el daño sobre una sección debilitada. Los compañeros que están fuera también pueden ayudar con el rescate.

¿E es el botón para cargar en todos los dispositivos?

Usa el botón que muestre tu aviso Carry actual. E corresponde a un aviso de ordenador; no des por hecho que describe los controles móviles.